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◆dGUiIvN2Nw 氏が手がけた作品 話数 タイトル 登場人物 012 とあるメイドの幸運と受難 十六夜咲夜、リボルバー・オセロット 014 支配者 サカキ 021 強い妖怪と弱い人間 風見幽香、アドレーヌ 023 差し伸べられた神の手 雷電、東風谷早苗 027 道具 サカキ、博麗霊夢 029 意地と誇り 天城雪子、アイク、セシル・ハーヴィ、カービィ、カイン・ハイウィンド 031 託された希望(1)託された希望(2)託された希望(3)託された希望(4) 風見幽香、アドレーヌ、デデデ大王、瀬多総司、レミリア・スカーレット、アシュナード、シルバー、セシル・ハーヴィ、カイン・ハイウィンド、メタナイト、ソリッド・スネーク 036 一匹狼 ハル・エメリッヒ、里中千枝、十六夜咲夜 038 勘違いの連鎖 雷電、東風谷早苗、ルビカンテ、花村陽介 040 第一回放送 マルク、八意永琳、??? 042 いるはずのない真犯人(1)いるはずのない真犯人(2)いるはずのない真犯人(3) 瀬多総司、レミリア・スカーレット、足立透、霧雨魔理沙、風見幽香、アドレーヌ 044 狂乱劇 第一幕 ─最強の妖怪─狂乱劇 第二幕 ─二匹の気高き狼─狂乱劇 第三幕 ─一人の重みと八人の重み─宴を邪魔する者達 第一幕 ─折れた赤き翼─宴を邪魔する者達 第二幕 ─一輪のひまわりの花─終幕 ─円卓会議、そして新たなる怪物──Interim Report─ レミリア・スカーレット、瀬多総司、風見幽香、アドレーヌ、足立透、霧雨魔理沙、十六夜咲夜、ハル・エメリッヒ、里中千枝、漆黒の騎士、カイン・ハイウィンド、セシル・ハーヴィ、アシュナード、カービィ、キョウ、ゴルベーザ 047 神と支配者(1)神と支配者(2)神と支配者(3) サカキ、博麗霊夢、アカギ、雷電、東風谷早苗 050 Reach Out To The Truth(1)Reach Out To The Truth(2)Reach Out To The Truth(3)Reach Out To The Truth(4)Reach Out To The Truth(5)Reach Out To The Truth(6) レミリア・スカーレット、瀬多総司、アドレーヌ、十六夜咲夜、里中千枝、漆黒の騎士 登場させたキャラ 5回 アドレーヌ 4回 風見幽香、レミリア・スカーレット、瀬多総司、十六夜咲夜、イザナミ 3回 カイン・ハイウィンド、セシル・ハーヴィ、サカキ、雷電、東風谷早苗、里中千枝、八意永琳、マルク 2回 カービィ、アシュナード、ハル・エメリッヒ、霧雨魔理沙、足立透、博麗霊夢、漆黒の騎士 1回 リボルバー・オセロット、天城雪子、アイク、デデデ大王、シルバー、メタナイト、ソリッド・スネーク、ルビカンテ、花村陽介、ゴルベーザ、キョウ、アカギ ◆dGUiIvN2Nw氏 代表作: Reach Out To The Truth(1)Reach Out To The Truth(2)Reach Out To The Truth(3)Reach Out To The Truth(4)Reach Out To The Truth(5)Reach Out To The Truth(6) ゲームロワの双璧の『矛』の人 こっちはこっちでラグネルとかエタルドとかそんな方 要するに超威力。◆S33wK..9RQ氏が築いた基盤をダイナミックに薙ぎ払って形にしていく とにかく強者を強者らしく書く技能が高い一方で、大量の情報を大胆に吟味することや、心理を事細かに把握することにもたける バトル、心理戦共に一気呵成に攻める書き手 作品に寄せられた感想 名前 コメント
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2.5 Blender MacOSX 最終更新:0000-00-00 00 00 00 Blender ver 2.5 でしかもマカー向けな情報まとめ中。Blenderのことはさっぱりわかってないので用語とか間違ってたら教えてください。 Blenderマウスの使い方 全Window共通ショートカット メニューの例 コンテンツ マウスの使い方 3ボタンマウス 2ボタンマウス 1ボタンマウス(Apple) 左クリック 左クリック クリック 中クリック Alt + 左クリック Alt/Option + 左クリック 右クリック 右クリック Cmd + 左クリック 全Window共通ショートカット もちろん、設定(User Preferencesウィンドウ)で変更できます。 メニューの表示 スペースキー 操作取り消し Cmd + z メニューの例 Window Type その他もろもろの条件で変わる。画像は3D ViewのObjectモード時(後述) 一番左のWindow Typeボタンだけは一定で、Window Typeを切り替えることができる。 (Windowとかいいつつ、ただのメニューだけだったりするのもある。) Window Typeによっては、さらにいくつかのモードが有る。 Window Typeには以下のモノが有る。 3D View(6つのモード) Object Mode Edit Mode Sculpt Mode Vertex Paint Texture Paint Weight paint Info Console File Browser User Preferences Outliner Properties(モードと言うよりサブメニュー) Render(カメラマーク) Scene() World(地球マーク) Object(キューブ) Object Constraints(鎖) Modifires() Object Data(三角形) Material(丸) Texture(四角) Particle (キラキラ) Physics(バウンドしてるボール?) Logic Editor Node Editor Text Editor Video Sequence Editor UV/Image Editor NLA Editor DopeSheet Graph Editor Timeline 初回起動時では全部で5つのWindowが使われている。。。 1がinfoの下メニュー、2がOutliner、3がPropaties、4が3DView、5がTimeline。 コンテンツ GUI/3DView GUI/NodeEditor GUI/Properties Python Tips/Constrain Tips/KeyMapの変更 Tips/ウィンドウの分割と連結 Tips/ログの出力
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今日 - 合計 - GUILTY GEAR Xの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 2000年代 ハイスピード格闘ゲームブーム(コンボ部門)の火付け役となったギルティギアシリーズの初アーケード作品となる家庭版移植作。キャラクターは16名+α Windows用PC版も販売され(98以降)、おまけでイラストを壁紙として同梱された。 ロースペックPCでも動く。 血のエフェクトがあった頃のギルティでアーケードでは基盤の都合で打ち込みサウンド。 PC版とX+で録音ギターサウンドに変更されている。 その為、サントラが打ち込み版のオリジナルとギター差し替え版のヘヴィサウンド版の2つある。 この作品以降「メルティブラッド」シリーズや「アンダーナイトインヴァース」シリーズ ペルソナ、戦国BASARA・北斗の拳、「ブレイブルー」シリーズと このプレイスタイルをベースとする作品が多い。(最新作ではグラブルなど) またキャラクターが一定時間パワーアップする演出がされたのもこの作品からと言われている。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] ┌↑┐ ←〇→ P K S HS └↓┘ 基本的な格闘ゲームスタイルでP・K・S・HSの4つのみ、Selectで敬意・挑発。 以下特殊行動 近Sと遠S(地上時のみ) このゲームの主な仕様で相手との距離に応じて通常攻撃が変化する。 その為、実質2段階の攻撃手段があると思ってよい。 横攻撃 相手の方向を押しながらPもしくはHSで攻撃すると リーチのある隙が大きい別攻撃が出来る。 一部のキャラクターはKも対応。 仕込み入力 ガードもしくはコンボ中にため技の事前入力を受け付けており、 コンボ中やガードからの反撃に利用できる。 これらを“仕込み”と呼ぶ。 ハイジャンプ 素早く↓↑と入力すると青い影が付いた特殊ジャンプ行動を起こす。 通常よりも高く飛ぶ事が出来る。一部のキャラはコレを組み込んだ特殊なコンボがある。 ダッシュキャンセル 通常攻撃のみダッシュ行動でキャンセル出来る。 コレを用いた連続攻撃がある。 ジャンプキャンセル(JC) 通常攻撃のみジャンプ行動でキャンセル出来る。 空中コンボの基本。 ダストアタック(D) SとHS同時押しの相手をきりもみ状態で吹き飛ばす。 元ネタはマーベルVSカプコンのエリアルレイブ 足払い しゃがみ中にダストアタックと同じボタンを押すと足払いになる。 ガトリングコンビネーション P・K・S・HS・ダストアタック、足払いを隙なく攻撃するコンボの総称。 ヒット確認してから入力では遅く、次々に入力しないとコンボ判定にならない。 コンボルートがほぼ決まっているので基本覚えゲー。 空中ダッシュ このゲームシリーズの恩恵で空中時にダッシュ出来る。 直前ガード(直ガ) 攻撃が当たる瞬間にガードすると少しだけゲージが増える仕様。 成功するとキャラが白く光る。 相殺 同レベルの攻撃をぶつけ合うと白い稲妻が発生する。 所謂、演出なのであまり気にしない。 HS(ハイスラッシュ)多用コンボ ギルティギアでは高威力設定の通常攻撃であるHSをコンボに多用すると総ダメージが高数値を叩き出すので 当時はあまり好まれていないプレイだった。 キー1回転がない コマンド投げキャラクター特有の投げ技といえばキー1回転というSFⅡのザンギエフから伝統があり、 何故かギルティにはキー1回転がなく半回転コマンドが基本となっている。 →+PからのK このゲーム仕様で地上相手を空中へ浮かす基本コンボとなっており、ほとんどのキャラクターの空中コンボ定石として使うプレイヤーは多い。 更に↓+HSが当たるとほぼ確定で相手は空中へ向かう。ジャンプで追いかけて追撃を与える事でエリアルコンボが成立する。 以降ゲージ技 フォルトレスディフェンス ガード中にPとK同時押し、いわゆるシールドで必殺技以外はキャンセルして発動可能。 削りダメージを無効にする。消費はリアルタイムで行われる。 一部のキャラクターはコレを用いたコンボがある。 デッドアングルアタック ゲージがある状態でガード中に相手の方向+PとK同時押し。 ガード中に反撃するカウンター攻撃。 ロマンキャンセル(50%以上、略字RC) 飛び道具以外のモーションを全て立ち状態に戻す。連続攻撃にどうぞ。 覚醒必殺技(50%以上) ゲージを半分消費して強力な技を繰り出す。いわゆる超必殺技。 一撃必殺技 P・K・S・HS同時押し後→特定のコマンド入力 武器(刃物)を扱う格闘ゲームなので一撃で倒せなきゃおかしいという理由で付けられた。 発動までの面倒くささで隙が大きい。ミスるとゲージを失うというリスクがある。ネタ技多し。 体力下にあるピンクゲージ(ガードレベルゲージ) 攻撃を受けると減少。ダメージ耐性が上がっていき、削りダメージを与えるのが難しくなる。 ガードすると上昇し、被ダメージが増えてしまう。 格ゲー用語 クラシック:アーケード・コントローラー(通称アケコン)によるコマンド入力の事 古の格闘ゲーム「ストリートファイターⅡ」から続くプレイスタイルを指す。 ゲームセンターの筐体はほぼコレ。 パッド勢:格闘ゲームにおいて従来のゲームコントローラーであるゲームパッドによるスタイルを指す。 ドラゴンボール筐体などから採用された。 モダン:スマッシュブラザーズのようなボタン1つで技が出せる入力の事 作品によってはオートコンボなどが実装されていたりする。 クラシックと比較して総ダメージが80%ぐらいに抑えられているのが特徴。 作品によってはスタイリッシュなどと表記されたりする。 格ゲーにおける数字の意味 パソコンのテンキー 789 456 123の並びを ┌ ↑ ┐ ← ● → └ ↓ ┘に例えた配置を意味する用語のこと 例えば6Pだと、→+Pを指す。 N(ニュートラル) 十字キーや移動操作対応のスティックを触らないで攻撃ボタンを押す事(テンキーにおける5の位置にあたる) 立ちの姿勢で攻撃する行動(このゲーム特有の横攻撃やしゃがみ攻撃、ジャンプ攻撃以外のこと) Jの表記 JPやJK、JSなどはジャンプ+攻撃ボタンの略称(スト6のみJPは固有キャラクターの意味) JCはジャンプキャンセルの略称。J+固有技の略称で使われる事もある。 フレーム(F) キャラクターのアニメーション動作(モーション)の枚数のこと 発生からニュートラル(立ち姿勢)に戻るまでを指す。 ちなみに単位は1フレーム=1/60秒。 当たり判定 各キャラクターが保有する判定の事で攻撃モーションやキャラ姿勢ごとに設定されている。 作品によってはガード姿勢にも判定があることもある。 コレが解ってくると各攻撃ごとの対処が可能となる。 けん制攻撃 攻撃が当たるギリギリの場所を相手に掠める行為。 メリットは回避や別行動に即対応出来るという面と攻撃が当たれば連続攻撃に組み込めるという面もある。 このゲームでは主に遠Sや↓+Sが該当。 中段攻撃 しゃがみガード不可の攻撃方法でガード崩しの戦法の一つ 下段攻撃 立ちガード不可の攻撃方法でガード崩しの戦法の一つ 対空攻撃 ジャンプ攻撃や空中ダッシュに対して地上で攻撃を当てること このゲームだと→+Pや↓+HSが該当。 受け身 攻撃を受けた時に即復帰する行動のこと 相手のコンボ攻撃を中断させたり、距離を取ったりする時に使う。 削り 高威力攻撃をガードする時に体力を消耗すること この作品以降はシールドと呼ばれるもので無効化する戦法を取る。 格闘ゲームの3すくみ 攻撃、ガード、投げ があり、ガードには投げを 投げには攻撃を 攻撃にはガードを というじゃんけん方式があり、おおまかな行動はこの3つに分類される。 ガード不能攻撃(ガー不) 下段攻撃と中段攻撃を同時に発生させ、相手の逃げ場を潰す。 このゲームではザトーが可能で「分身による攻撃」を組み合わせて同時に出すとこの状況になる。 ハメ 上記のガード不能攻撃等で逃げ場を失わせる事、もしくは仕様で永久攻撃ループに陥れる事。マナー違反行為とされ、ゲームセンターや大会等では悪質の場合、出禁にされるほど 次作以降では無敵と相手を吹き飛ばす対策技「バースト」が実装された。 壁ハメ 格ゲーのシーンにおいてよくある光景の一つ。画面端で相手を追い詰めてタコ殴りにする。 相手側はジャンプで逃げるしかなく、対策されていた場合は一方的に攻撃されるというリスクもある。 ワンチャン空中で攻撃を受けて受け身で抜けるという戦法もある。 ギルティの場合は次作のGGXX以降で「バースト」という無敵吹き飛ばしが実装されて対策可能になった。 エリアルコンボ 相手を空中へ浮かして連続攻撃を与える行為。ギルティギアでは比較的にこの状況になり易く、 ハイスピードコンボ格ゲーが流行る要因の一つ。 場合によっては永久コンボも可能という仕様だったのでゼクスが如何に格ゲー界に影響を与えたのかは大きい。 めくり 空中移動で相手の背後へ向かいつつ、攻撃を当てること。 キャラクターの向きが変わる為、視覚効果でどちらへガード入力をさせるか分からなくする。 特に飛び道具後の硬直を狙って行動する事が多い。 ただ、ギルティでは次作以降で「青キャンセル」(FRC)という飛び道具キャンセルが実装されたので狙いどころが難しくなった。 択(二択) 一つの攻撃に対して次に来る行動を相手に予測させつつ、選択を迫る行為。 特に空襲攻撃からがこの状況になり易い。 アクセルというキャラクターは例外で遠距離からの攻撃手段を豊富に持っているので 更に複雑な読みあいを相手に与える事が可能。 波動拳コマンド:クラシック勢の定番。↓→+〇というコマンド入力の事。 アケコンのイメージとしては↓→↑と入力する。 789 ※2→5(戻る)→3→5(戻る)→6ではなく、 456 5→2→3→6の順を巡る。 123 (5→1→2→3→6だと成功しやすい。) 逆波動コマンド(上記の逆入力)↓←+〇の事。 アケコンのイメージは↓←↑と入力する。 789 ※5→2→1→4の順 456 5→3→2→1→4だと成功しやすい。 123 昇竜コマンド:クラシック勢の定番その2。→↓→+〇というコマンド入力の事。 対空技に多く採用されていることからプレイヤー間では「昇竜」と呼ぶこともある。 789 ※5→6→2→3が理想 456 5→6→2→3→6 123 6の前にボタンを押すイメージ シビアな入力性 動きを見てから入力では遅く、直感操作が有効とされており 無意識で行動の入力が出来ている事が前提としたものが多い。 考えるより動け 対戦アクションゲームでもある為、少しの隙が逆転に繋がるゲーム性で 思考するより、とりあえず何か攻撃してみるといった具合に様子見が基本。 隙の大きい大振りの攻撃よりは反応が早くかつリーチのある攻撃が良いとされている。 シューティングキャラクター この作品のラスボスであるディズィーから格ゲー界隈に出現した基本遠距離から豊富な飛び道具で相手の動きを封じる戦法のキャラクターの事。 よく話し相手になってくれます 木の実を取る時に使っていたんです 魚を捕る時に使っていたんです などが代表的。 SOL=BADGUY(キャラクター右向き時) ニュートラルのK(蹴り)攻撃が膝とつま先で2段攻撃仕様となっている。 他のキャラクターよりコンボが組み込みやすい。 ↓→+P:ガンフレイム 投げ間合い時に→↓→+K:ぶっきらぼうに投げる 以降ロマンキャンセル対応 ↓→+K:バンディットリヴォルバー ※空中ダッシュ、ハイジャンプ中でも使用可能。 入力後K押しっぱなし:追加攻撃 ↓←+K:ライオットスタンプ ↓←+S:グランドヴァイパー ※地上攻撃中に↓←↓←繰り返し:攻撃数増加 ①→↓→+SorHS:ヴォルカニックヴァイパー ①中に↓←+K:追加攻撃 叩き落とし →↓←→+HS:タイランレイヴ ↓←↓←+S:ドラゴンインストール ※発生中に→↓→+HS:ヴォルカニックヴァイパー(ドラゴンインストール版) 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:ナパームデス KY=KISKE(キャラクター右向き時) ニュートラルのHS(大斬り)攻撃が変更前のフェンシングモーションで 牽制攻撃に使い易かった。XX以降にグリードセバーへ変更される前なので クレシェントスラッシュによる強襲がかけ易い。 →+K ↓→+S:スタンエッジ ↓→+HS:スタンエッジ・チャージアタック ジャンプ中に↓→+SorHS:空中スタンエッジ 以降ロマンキャンセル対応 ↓→+K:スタンディッパー ↓←+K:クレシェントスラッシュ →↓→+SorHS:ヴェイパースラスト ※空中でも可能 →↓←→+HS:ライド・ザ・ライトニング 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:ライジングフォース MAY(キャラクター右向き時) タメ攻撃キャラクター。コマンド投げ技も持ち、設置攻撃の 拍手で迎えてくださいなどがある。覚醒必殺技を複数持つキャラクターのひとり。 ←↓→+PorKorSorHS:拍手で迎えてください。 以降ロマンキャンセル対応 ←タメ→+SorHS:イルカさん(横) ↓タメ↑+SorHS イルカさん(縦) →↓→+SorHS:レスティブローリング ※発生中に方向キー押しながら同じボタン入力:追尾攻撃 投げ間合い時に→↓←+K:オーバーヘッドキッス ↓→↓→+HS グレート山田アタック →↓←+HS:究極のだだっこ 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、→↓←→↓←+HS:メイと愉快な仲間たち Millia(キャラクター右向き時) 空襲キャラクター。スピード重視の戦闘スタイルを持つ。 ダストアタック以外で相手を空中へ飛ばすコンボが多い。 ↓→+SorHS:タンデムトップ ↓←+K:前転 ↓←+HS:シークレットガーデン ※方向キー+H:移動 空中で↓→+K:高速落下 以降ロマンキャンセル対応 S連打:ラストシェイカー ↓←+P:アイアンセイバー 空中で↓→+P:バッドムーン ↓←↓→+HS ウィンガー ↓→↓→+S:エメラルドレイン 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:アイアンメイデン ZATO=ONE(キャラクター右向き時) 分身との連携攻撃を主とする影使いキャラクター。使いこなせればほぼ出禁をくらうほどの猛威を振るう。 発生の早いHSや↓+S、遠Sなどのけん制攻撃に使い易い攻撃を豊富に持つ。飛行という特殊な行動が出来るキャラクター性能で滞空時間が長い。 ジャンプ中に↑:飛行 ①↓→+PorKorS: P 分身攻撃、K:回転攻撃、S 対空攻撃 ①後PorKorS(3回まで攻撃可能) ①後HS:ドリル攻撃(ドリルスペシャル) ↓↓+SorHS:インヴァイトヘル ↓←+K:ブレイクザロウ 投げ間合い時に→↓→+S:ダムドファング ↓←+S:ドランカーシェイド 飛行中に↓→↓→+S:エグゼキューター →↓←→+HS:アモルファス ①中に→↓←→+S:メガリスヘッド 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:ブラックインマインド Potemkin(キャラクター右向き時) 投げキャラクター、撃たれ強く移動が遅い。そして重い。 代表技ポチョムキンバスターなど他作品のオマージュ攻撃を豊富に持つ。 モーション中無敵判定のハンマーフォールを移動の軸として行動に組み込むプレイヤーは多い。 次作では飛び道具対策技となるF.D.B.(通称デコピン)が実装される。 以降ロマンキャンセル対応 ↓→+P:メガフィスト(前) ↓←+P:メガフィスト(後ろ) ↓→+S:スライドヘッド(相手に当たらなかった場合は地震ダメージ判定) ←タメ→+HS:ハンマーフォール ①→↓→+HS:ヒートナックル(斜め上を掴む技なので基本対空技) ①後→↓←+HS:ヒートエクステンド →↓←→+P:ポチョムキンバスター ↓→↓→+S:ヘブンリーポチョムキンバスター ②→↓←→+HS:ガイガンダー ②の後←↓→←↓→+P:ガイガンティックブリッド 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:マグナムオペラ Chipp=Zanuff(キャラクター右向き時) ゲーム最速キャラクター。通称「紙忍者」と呼ばれるほど防御力が低い。 それをカバーするように移動技やワープ技を豊富に持っているので 如何に相手を近付けないかつスピーディに攻撃を仕掛けるのがコツ。 ↓←+K:毅式迷彩 ↓↓+PorKorSorHS:毅式転移 以降ロマンキャンセル対応 ↓→+P:αブレード →↓→S+:βブレード ←↓→+HS:γブレード ①↓→+S:冽掌 ※①の後↓→+S:麓砕 ※の後↓→+K:穿踵 ←↓→+K 幻朧斬 →↓←→+HS:斬星狼牙 ↓→↓→+K:万鬼滅砕 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:ディエルタエンド Axl=Low(キャラクター右向き時) 遠距離キャラクター。餓狼伝説でいうビリー・カーン。 ストリートファイターのダルシムの欠点を補った様なキャラクター。 ↓+HS、P、↑+Sのリーチを主力として画面端からチクチク攻撃も可能。 更に必殺技と組み合わせたらより強力に ①←タメ→+S:鎌閃撃 ①の後に↑:曲鎖撃 ①の後に↓:旋鎖撃 ←タメ→+HS:羅鍾旋 ②→↓→+SorHS:弁天刈り ②のHS版後に→↓→+HS:追加アクセルボンバー 空中で→↓→+HS:アクセルボンバー →↓←+SorHS:雷影鎖撃 S 相手背後へジャンプ HS 画面上部へ移動後、落下 ↓←+P:天放石(上段) ↓←+K 天放石(下段) ↓→↓←+HS:百重鎌焼 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:鎌閃奥義・亂髪 Venom(キャラクター右向き時) ギルティを最も異質な格ゲーにしたともいえる超トリッキーキャラクター。 何とゲーム画面をビリヤード台に見立てて戦う。 ボール同士を連鎖させて攻撃したりする。 ①→↓←+P,K,S,HS:ボール生成 →↓→+K:瞬間移動(①で最後に生成したボールへ向かう) ←タメ→+SorHS:スティンガーエイム ↓タメ↑+SorHS:カーカスライド →↓→+SorHS:ダブルヘッドモービット 空中で↓→+SorHS:マッドストラグル S 落下のみ HS 蹴り上げ追加 ↓←↓→+S:ダークエンジェル 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:ディムボゥガー Jam=Kuradoberi(キャラクター右向き時) 中華娘ポジションの炎の料理人。ストリートファイターでいう春麗。 必殺技による急接近や相手の攻撃を流す技を持つ。 上記のフォルトレスディフェンスを交えたコンボの対象キャラクター。 空中で↓+K 鷹嬰脚 ↓↓+K,S,HS:朝凪の呼吸 K 龍刃 S 逆鱗 HS 劔楼閣 ↓→+K:龍刃 ↓←+K:逆鱗 →↓→+K 劔楼閣 ①↓→+S:爆蹴 ①の後P:回り込み ①の後K:足払い ①の後S:百歩沁鍾 ①の後HS:千里沁鍾 相手の攻撃に合わせて←→:祓斧 →↓←→+S:兆脚鳳凰昇 →↓←→+HS:戀崩孃 一撃必殺技 P,K,S,HS同時押し後、↓→↓→+HS:我羨惚 Tips [部分編集] ※→→はダッシュ → は次への意味です。 ↓+はしゃがみ攻撃、→+は特殊攻撃です。↑+はジャンプ攻撃です。 S、Sは連続攻撃です。 ソル・バッドガイ ①↓+S → K → →+P → →→ → ↑+S、S → HS ②↓+S → ガンフレイム → →+P or ↓+S&HS → ↓+HS → ↑+S、S、HS → ヴォルカニックヴァイパー ③→+P → →+HS → ガンフレイム ④↓+S&HS → K → ↓+HS → ↑+S、S → HS ⑤ぶっきらぼうに投げる → ↓+HS → ↑+S、S、HS → ヴォルカニックヴァイパー → 叩き落とし ゲージがある時 ①グランドヴァイパー(下段攻撃中) → ロマンキャンセル → K → ↓+HS → ↑+P、S、S → HS → ヴォルカニックヴァイパー ②バンディットリヴォルバー(追加攻撃無し) → ロマンキャンセル → K → ↓+HS → ↑+S、S → HS → ヴォルカニックヴァイパー カイ・キスク ①HS → スタンエッジ ②→→ → K → S、S → スタンエッジ ③↓+S&HS → K → ↓+HS → ↑+S、S → HS → 空中スタンエッジ ④→+P → →+K → S、S、HS → スタンディッパー ⑤クレシェントスラッシュ → ↓+HS → ↑+K、S、S → ヴェイパースラスト メイ ①K → S、S → HS → レスティブローリング → 追尾×n ②↓+S&HS → →+P → →→ → ↑+S、HS → レスティブローリング → 追尾×n ③K → ←(仕込み入力)S、S → HS → イルカさん(横) → ロマンキャンセル → K → ↑+S、S → HS → レスティブローリング → 追尾×n ミリア・レイジ ①↓+HS → ↑+K、K、S → バッドムーン ②タンデムトップ → ↓+S&HS → ↓+HS → ↑(押しっぱなし)+P、P、S、K、S → HS or バッドムーン ③S連打 → ↓←+K → ↓+S&HS → ←← → ↓+K、HS → ↑(押しっぱなし)+P、P、S、K、S → HS or バッドムーン ザトーワン ①↓+S → →+P → ↓+HS → インヴァイトヘル(S) ②K → S、S → →+P → ↓+HS → ↑+K、S、S → HS ③分身 → K → S、K(分身攻撃)、S、K(分身攻撃) → ↓+HS、S(分身攻撃) → ↑+K、S、S → HS ポチョムキン ①↓+K → ↓+S&HS → メガフィスト(S) or スライドヘッド ②↓+S&HS → ↓+S、HS → ↑+HS or ヘブンリーポチョムキンバスター ③↓+S → メガフィスト(S) or ハンマーフォール チップ・ザナフ ※この頃のチップは空中Kがループ可能だった。 ①K → →+P → S、S → ↓+HS → ↑+K、S、K×n、S、HS → βブレード ②→+K → ↓+HS → ↑+K、S、K×n、S、HS → βブレード アクセル・ロウ ファウスト 梅喧 御津闇慈 ヴェノム ジョニー 蔵土縁紗夢 ①K → S、S → ↓+S → ↓+HS → S HS → etc ②→+K → →+HS → 龍刃 → 以下 派生技へ ③↓+K、S、HS → 逆鱗 → 以下 派生技へ ボス キャラクター テスタメント ※ボス仕様でSとHSが多段ヒットする。修正が入る前なのでエグゼビースト(後)を当ててもコチラへ飛ばされない。 グレイブディガーが旧モーション(XX以降の→+K) ディズィー 一撃必殺技がなく、かつ入力しても対応しない仕様になっている。 また、ゲージが100%溜まらないと使えないガンマレイという強力な技を持つ。 隠しキャラクター 元祖ロボカイ(カイのEXキャラクター) 仕様でゲームシステム音を利用しており、立ち状態でキャンセル音 移動が選択音となっている。通常立ち姿勢が起き上がり中を使っている。 ミサイル攻撃に変更されるのは#Reload以降。 レイディバイダ―:スタンエッジ・チャージアタックの変更技。電気によるフィールドを生成する。 インパラハント:スタンディッパーの変更技。発生が早い。 リバーズクレシェント:クレシェントスラッシュの変更技。 エイシズハイ:ライドザライトニングの電撃を纏いながら空中へ舞う技。 プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (2) 2024年03月22日 (金) 19時05分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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PSPを改造している場合はメニュー(XMB)をカスタマイズすることができます。 通常の公式FWでもCTFを使ってテーマの変更という形ではカスタマイズできますが、改造していた場合は正直次元が違います。 目次 目次 画像で解説 CXMBでできること 製作方法 参考URL 画像で解説 通常は十字型に並んでいるXMBですが、 CXMBの場合はアイコンの場所・大きさ等自由自在です。 壁紙を見やすくしたり、アニメや漫画などのテーマを埋め込むことも簡単 アイコンや文字を斜めに向けて表示させたり、奥行きを表現することも可能 フォントを変更することもできるので好みのフォントをパソコンにあるのを変換してコピーすれば使えます。 この他にも音を変更することもできるので、アニメやアイドルの声などにしておけば、カーソルを移動させることさえ楽しくなります。 CXMBでできること 上げていくときりがありませんが、まとめると何でもできます。 アイコンを追加してスリープモードにするボタンなども作れます。 アイコン配置変更 アイコン変更 角度 フォト 起動音 起動画面 音 カーソル移動時の操作音 壁紙 これ以外にもありますが、制作の際に主に変更する箇所はこの程度です。 しかし、テーマ性を向上させたり好みの形態にする場合はこれ以上に改良も加えることができます。 製作方法 準備物 CTFtool GUI v5 beta2 6.60 PSARDumper 公式FW6.60 Resurssiklunssi v0.3 製作準備 CTFtool GUI v5 beta2のbaseフォルダ内にある「639」をコピーして、コピーを「660」へリネーム 6.60 PSARDumperをPSPに入れ公式FW6.60を展開する。 展開したF0にあるvsh/module以下に展開されたprxファイルをすべて先ほどのbase/660へコピー PSAR Dumperで展開した6.60のrcoファイルをResurssiklunssi v0.3でdecompressし、base/660へコピー 参考URL: Endlessparadigm /「Tutorial Image」Convert CTF from 639 to 660 wololo / CTF Tool Gui/6.60 SPaRB / CXMB for 3.71-6.60 v2 MUGONでPSPやら / 6.20 CTF テーマ 一覧 patpat-blog 6.60用オススメCTFをご紹介2 PSPのCTFとかとかRSS
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MaximaをLinux Vineへインストール わたしの環境Vine-4.2にMaximaをいれてみた。 MaximaをLinux VineへインストールVineへのインストール(apt-get) CUI実行(maxima)終了 GUI実行(xmaxima) wxMaximaインストール&実行インストール 実行(wxmaxima) Vineへのインストール(apt-get) $ apt-cache search maxima clisp - Common Lisp (ANSI CL) implementation maxima - 数式処理プログラムMaxima maxima-exec-clisp - Maxima compiled with clisp maxima-xmaxima - Tcl/Tk interface to Maxima どうやら、apt-getできるようだ。 もし、パッケージが見つからないのであれば、sourceforgeからダウンロードしましょ。 # apt-get update # apt-get install maxima gnuplot わたしのばあい、wxMaximaもいれたかったので、VineSeedをのぞいてrpmを取得していれてみた。 なぜかエラーで実行できなかった。(ざんねん) CUI実行(maxima) $ maxima Maxima 5.11.0 http //maxima.sourceforge.net Using Lisp CLISP 2.41 (2006-10-13) Distributed under the GNU Public License. See the file COPYING. Dedicated to the memory of William Schelter. This is a development version of Maxima. The function bug_report() provides bug reporting information. (%i1) とりあえず足し算してみた。 (%i1) 1 + 2; (%o1) 3 終了 Maxima を終了するには,quit(); を入力 もしくは、 Ctrl+D GUI実行(xmaxima) $ xmaxima ↑xmaximaはこんな感じ。 wxMaximaインストール&実行 GUIはやっぱり使いやすい方がよいので、wxMaximaを入れることにした。 Vine42ではapt-getできなかったので、VineSeedのplusでrpmをみつけた。 でも、そのままダウンロードしていれるとエラーをおこしたので、ソースをリビルドしてインストール。 インストール ここからwxMaxima-xxx.src.rpmをおとす。 リビルド実行 $ rpm --rebuild wxMaxima-xxx.src.rpm 作成されたRPMをインストール # apt-get install rpm/RPMS/i386/wxMaxima-xxx.rpm 実行(wxmaxima) $ wxmaxima ↑画面はこんな感じ。
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「お」「ち」「ん」「ぽ」をランダムで表示し「おちんぽ」と続いたら果ててしまうプラグインです。 元凶 カスタム機能により自由な単語でトライできます。 ダウンロード 安定版 2014/01/11 - v1.1 GUIをわかりやすくした ウェイトを入れた 2013/10/20 - v1.0 初版 機能 各フィールドに入力されたテキストは、フォーマットされて実際の表示に用いられます。 以下の文字(メタID)は対応した値に置換されます。 $c - 回数 $n - 改行 $m - 最大回数 あれこれ テンプレ機能がちょっと不親切な仕様なので改良したいです。→改良しました。
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This Tailoring Guide is designed to aid you in leveling your Tailoring from 1-450. Although you may find alternative methods along the way, in my experience I have found these methods to be the quickest and most affordable. If you choose not to follow the guide you may spend valuable gold on mats you’ll never need. Tailoring is one of the few professions that doesn’t have a definite match. In other words your second profession is really totally up to you. I personally like to level Tailoring and Enchanting together but its your call. If you’d like to level Enchanting be sure to check out my Enchanting guide. Although I have made every attempt to show you the quickest and most affordable way to level Tailoring it will still cost a considerable amount of gold. If you are low on gold Click Here to check out the guide I use. You can also farm the cloth if you like though it will slow down the leveling process. Apprentice Tailoring Guide Tailoring 1-45 Create Bolt of Linen Cloth x 60 *You may go past level 45 but don’t worry you will need 60 of these laterRequired Mats Linen Cloth x 88 Tailoring 45-70 Create Heavy Linen Gloves x 25 Required Mats Bolt of Linen Cloth x 50 Coarse Thread x 25 Journeyman Tailoring Guide Train Journeyman Tailoring. -If you can’t locate a trainer you can ask a guard in any major city. Tailoring 70-75 Create Reinforced Linen Cape x 5 Required Mats Bolt of Linen Cloth x 10 Coarse Thread x 15 Tailoring 75-105 Create Bolt of Woolen Cloth x 55 *Again, you may go past level 105 but you need 55 of these for later.Required Mats Wool Cloth x 165 Tailoring 105-110 Create Gray Woolen Shirt x 5 Required Mats Bolt of Woolen Cloth x 10 Fine Thread x 5 Gray Dye x 5 Tailoring 110-125 Create Double-Stitched Woolen Shoulders x 15 Required Mats Bolt of Woolen Cloth x 45 Fine Thread x 30 Expert Tailoring Guide Train Expert Tailoring. -If you can’t locate a trainer you can ask a guard in any major city. Tailoring 125-145 Create Bolt of Silk Cloth x 195 *This goes gray at 145 but you need these for later. Required Mats Silk Cloth x 780 Tailoring 145-160 Create Azure Silk Hood x 15 Required Mats Bot of Silk Cloth x 30 Blue Dye x 30 Fine Thread x 15 Tailoring 160-170 Create Silk Headband x 10 Required Mats Bolt of Silk Cloth x 30 Fine Thread x 20 Tailoring 170-175 Create Formal White Shirt x 5 Required Mats Bolt of Silk Cloth x 15 Bleach x 10 Fine Thread x 5 Tailoring 175-185 Create Bolt of Mageweave x 99 *This will turn gray at 185 but you need 99 for later. Required Mats Mageweave Cloth x 396 Tailoring 185-200 Create Crimson Silk Vest x 15 Required Mats Bolt of Silk Cloth x 60 Red Dye x 30 Fine Thread x 30 Tailoring 200-215 Create Crimson Silk Pantaloons x 15 Required Mats Bolt of Silk Cloth x 60 Red Dye x 30 Silken Thread x 30 Artisan Tailoring Guide Train Artisan Tailoring. -If you can’t locate a trainer you can ask a guard in any major city. Tailoring 215-230 Create Black Mageweave Gloves x 15 Required Mats Bolt of Mageweave x 30 Heavy Silken Thread x 30 Tailoring 230-250 Create Black Mageweave Headband x 20 Required Mats Bolt of Mageweave x 60 Heavy Silken Thread x 40 Tailoring 250-260 Create Bolt of Runecloth x 175 *This goes gray at level 260 but you need 175 for later. Required Mats Runecloth x 700 Tailoring 260-275 Create Runecloth Belt x 15 Required Mats Bolt of Runecloth x 45 Rune Thread x 15 Tailoring 275-295 Create Runecloth Gloves x 20 Required Mats Bolt of Runecloth x 100 Rune Thread x 40 Master Tailoring Guide Train Master Tailoring. -Master Profession trainers can only be found in Outlands and Northrend. Tailoring 295-300 Create Runecloth Headband x 5 Required Mats Bolt of Runecloth x 30 Rune Thread x 10 Tailoring 300-325 Create Bolt of Neatherweave x 25 (You’re actually going to need 400 + bolts later) Reagents Netherweave Cloth x 150 (you’ll use many more than this) Tailoring 325-340 Create Bolt of Imbued Netherweave x 15 (You’ll need 50 + of these) Reagents Bolt of Netherweave x 45 Arcane Dust x 30 Tailoring 340-350 Create Netherweave Boots x 10 Reagents Bolt of Netherweave x 60 Knothide Leather x 20 Rune Thread x 10 Tailoring 350-375 Create Bolt of Frostweave x 25 (You’ll need 100s of these later) Reagents Frostweave Cloth x 125 Grand Master Tailoring Guide Train Grand Master Tailoring. -Grand Master Tailoring can only be learned in Northrend. I recommend heading to Dalaran. Tailoring 375-395 Create Frostwoven Boots x 20 Reagents Bolt of Frostweave x 80 Eternium Thread x 20 Tailoring 395-405 Create Duskweave Belt x 10 Reagents Bolt of Frostweave x 70 Eternium Thread x 10 Tailoring 405-410 Create Duskweave Wristwraps x 5 Reagents Bolt of Frostweave x 40 Eternium Thread x 5 Tailoring 410-415 Create Duskweave Gloves x 5 Reagents Bolt of Frostweave x 45 Eternium Thread x 5 Tailoring 415-425 Create Duskweave Boots x 10 Reagents Bolt of Frostweave x 100 Eternium Thread x 10 Tailoring 425-440 Create Frostweave Bag x 15 Reagents Bolt of Imbued Frostweave x 90 Eternium Thread x 30 Tailoring 440-450 You have a few choices here. You can either continue to make Frostweave bags which goes green at 440 or you can make epic items. I suggest the bags as the epics are almost worthless anymore. Epic Item Choices Ebonweave Gloves x 15 Reagents Ebonweave x 60 Bolt of Imbued Frostweave x 60 Eternium Thread x 15 Frozen Orb x 15 Moonshroud Gloves x 15 Reagents Moonshroud x 60 Bolt of Imbued Frostweave x 60 Eternium Thread x 15 Frozen Orb x 15 Spellweave Gloves x 15 Reagents Spellweave x 60 Bolt of Imbued Frostweave x 60 Eternium Thread x 15 Frozen Orb x 15 Congratulations! You’ve made it to the end of the guide so I am assuming you have hit 450. I hope you have enjoyed my Free Wow Tailoring Guide!
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用語集 用語や略称を使うのが一般的、とは限りません。; 用語を知らない人に使っても当然通じないので注意しましょう。 用語集あ行アタッカー エンチャント か行火力 壁 後衛 さ行ささ(ささやき) 皿 自作ラビ(自作ラビリンスダンジョン) スター(s) スナ(砂) [#e0c71306] 前衛 戦神マルス 殲滅(せんめつ) た行タンク ダメージディーラー 月神アルテミス 釣り デバフ(DeBuff) テンプル(天ぷら) な行内緒 ヌーカー(Nuker) は行バフ(Buff) パラ ヒーラー ビショ プロ/プロフ ヘイト プリ 分解 砲撃 ま行耳 女神カデナ 女神テイア 女神ヘカテー 女神ミューズ や行 ら行ラビ リンク わ行 A~Kadd AFK BF BOSS直 CC ch CM DoT DPS FA GM HQ k L~ZLink LH M Mob MT NPC NQ OP POT PS PT PTL PTM ST TL w wis Wiz 記号 コメント あ行 アタッカー 敵に対してダメージを与える役割の人。 コンスタントにダメージを与え続ける「ダメージディーラー」と、一撃が大きい「ヌーカー」に細分化されることもある。 エンチャント 通常のアイテムに対して他のアイテムなどを用いて強化すること、あるいは強化されたもの。 このゲームにおいては、ジェム・印鑑などを用いて装備品に追加で能力を付与すること。 また、エンチャントされた結果、あるいはアイテムに元からついている強化効果をオプション(OPTION)と言い、それをさらに省略してOPと言われることもある。 か行 火力 アタッカーのこと。PT募集の際などによく使われている。ガンナー系、マジシャン系を指す事が多い。 壁 バッファーやヒーラーに対して攻撃が行かないようにする役割の人。ガードという場合もある。 本来は他のメンバーに攻撃が行かないように出来ればいいので、回避に特化したものや、ダメージに耐えることの出来るもの、足どめが出来るものといろいろな種類が存在する。 タンクが行うことが多いが、厳密には=ではない。 火力と同様にPT募集の際に多用される。LHではナイト系を指す。 後衛 遠距離戦闘職および、支援職を指す。 LHではガンナー系、マジシャン系、プリースト系が該当する。 さ行 ささ(ささやき) 内緒やWisと同義。詳しくは内緒の項目を参照。 皿 マジシャン系の3次職、ソーサラーを指す。 自作ラビ(自作ラビリンスダンジョン) フリーラビ(フリーラビリンスダンジョン)と同義。詳しくはラビの項目を参照。 スター(s) この世界における通貨単位、露店などで見かける○○kなどはSI単位のSI接頭辞に由来する。k・・・×1,000(千) M・・・×1,000,000(百万) G・・・×1,000,000,000(十億) スナ(砂) [#e0c71306] ガンナー系の3次職、スナイパーを指す。 前衛 近接戦闘職を指す。LHではナイト系が該当する。 戦神マルス 45連続クエスト「激しい戦いの炎」、特に最後のクエストラビリンスと、そのボスモンスター「戦神マルス」のこと。 クエストラビリンスではあるがボスドロップが多く、フリーラビ代わりに通う人も多い。 殲滅(せんめつ) 自作ラビリンスの中に現れるモンスターを全て倒すことを指す。主に経験値やドロップ素材が目的。多いパターンは、1Fは最短で鍵を取り2Fに降りる→2Fで鍵を取りボスを倒し、その後時間が許すまで敵を倒し続ける、という流れ。 よく読み方がわからず、全滅・壊滅・残滅と誤表記されることが多いので思い当たる方は注意。 た行 タンク 本来はHPと防御力が高くダメージを受けても死ににくいキャラのこと、あるいはそういう育てかたを表す。 役割ではなく特長を表しているので、昔は支援職や火力職であっても防御やHPが高い者もタンクと呼ばれていたが、 現在ではクラス分けが進んだことと、前衛となって攻撃を受けることが多い壁役をこなすことからタンク=壁とすることが多い。 ダメージディーラー 物理攻撃などによりコンスタントにダメージを与え続ける役割のこと。アタッカーを細分化する時に使用される。 月神アルテミス 50連続クエスト「傾き倒れかけた天秤」、特に最後のクエストラビリンスと、そのボスモンスター「月神アルテミス」のこと。 マルスと同じくクエストラビリンスではあるが、こちらもボスドロップも多く、フリーラビ代わりに通う人も多い。 ただし、前述のマルスとは違ってかなり強くパーティー編成のバランスが問われる。むろん全滅する可能性もあるが、見返りもでかいだけに万全の態勢とPTM全員の総力を結集して挑みたい。 釣り モンスターが発生した場所から安全な場所まで引っ張る行為。 デバフ(DeBuff) "De"Buff、つまりバフとは逆に敵を弱体化させるスキル。デバフ担当をデバッファー(DeBuffer)と呼ぶ。 テンプル(天ぷら) ナイト系の3次職、テンプルナイトを指す。また、その愛称。 な行 内緒 特定のキャラクターだけにメッセージを送信できるチャットの方法。 Whisper(wis)、耳打ち(耳)、ささやき(ささ)等、他ゲームでの同様のシステムの呼び方を使うプレイヤーもいる。 ヌーカー(Nuker) 魔法攻撃などにより一撃で大ダメージを与える役割のこと。アタッカーを細分化する時に使用される。 Nukeは核、核爆弾のような一撃を繰り出す事からこの略語が誕生した。 は行 バフ(Buff) 自分や味方を強化するスキル。バフ担当をバッファー(Buffer)と呼ぶ。支援とも。 英語で「弱める、むきむきになる」という意味。 パラ ナイト系の3次職、パラディンのこと。 ヒーラー 味方を回復するキャラ(Healer)のこと。 ビショ プリースト系の3次職、ビショップのこと。 プロ/プロフ プリースト系の3次職、プロフィットのこと。 ヘイト ヘイト(憎悪、嫌悪、敵対心)は敵が対象プレイヤーに持っている隠しパラメータのこと。この値が最も大きいキャラが攻撃対象となる。 こちらが攻撃したり、PTなどに回復魔法をかけるといった行動をとるとヘイト値が上がり、もっとも高い値になった対象がターゲットとして狙わる。 ナイトは自身のヘイト値を意図的に上げるスキルがあり、これをうまく使ってPT時のターゲット管理を行う必要がある。 増える要因(一例) 敵を攻撃する ヒール系魔法でHPを回復する(回復スキルを実行したキャラへの値が増える) 減らす方法(一例) アウトレーションの使用(プリースト系) 特定のポーションやカードの使用 プリ 魔法系職業のプリーストのこと。 分解 装備品を第○元素に変換すること。各町にある"分解炉"で行う。 キャラクターのレベルが、装備品の装備可能レベルより高くないと分解できないので注意しよう。 砲撃 テンプルナイトの専用装備である、キャノン(砲盾)を使用することで可能な攻撃。基本的に爆発のエフェクトが出る。 一定の範囲にダメージを与え、普通の攻撃によるダメージよりも与えるヘイトが多いのが特徴。ただし、30秒に一度しか撃てず、消耗品である砲弾がなければ使用できない。 ま行 耳 耳打ちの略称。内緒の項目を参照。 女神カデナ 暗黒界を統治する女神。 女神テイア 聖界を統治する女神。 女神ヘカテー ヘラクレスの丘にいるギガンテスが言う謎の女神。外見などは一切が不明。 女神ミューズ 古の遺跡にいるブルタルハンターが言う謎の女神。外見などは一切が不明。 や行 ら行 ラビ ラビリンスダンジョンの略称。クエラビ(クエストラビリンスダンジョン)特定のクエスト遂行時に構築されるラビリンスダンジョン。 フリーラビ(フリーラビリンスダンジョン)、自作ラビ(自作ラビリンスダンジョン)星石(MobDropまたはレベル40以上のものでは店売りもあり)を用いてPCが独自に構築したラビリンスダンジョン。 クエストラビリンスダンジョンと比較してボスのDROPアイテムが多く、高価なレアアイテムを入手できることも多いため、パーティを集めて通う人も多い。 リンク 釣り行為をしたとき、敵対行動をとったわけでもないモンスターまで一緒に向かってくる事。 必ずセットで行動する集団の状態を指す。また、それとは別にラビリンスなどで釣り対象とした以外の集団まで一緒に向かってくる事も指す。 一部では、お祭り(祭った、など)と称されることも・・・。 わ行 A~K add 戦闘中に追加のモンスターなどに襲われること。 英語で「追加する」という意味。 AFK Away From Keyboardのそれぞれの頭文字を取ったもの。キーボードから離れている、つまり離席中ということ。 BF テンプルナイトのbuffスキルBF:アサルト、BF:プロテクト、BF:韋駄天のこと。 BOSS直 フリーラビリンスにおいて、最奥部のボスモンスター(他モンスターよりも巨大で、名前の横にドクロマークがつく)に最短ルートで到達、撃破すること。 ラビリンスは構築時に使う3つの石のうち、黄色の石でMAPが決定され、MAP構成においてランダム要素は全くない。 そのため、各石に対応する地図さえ覚えれば最短ルートを取ることが可能なのである。 CC クラウドコントロール (CrowdControl)の略。複数の敵と対峙した時、そのうち何体かの行動を制限(足止め・無力化能力全般等)し戦況をコントロールすること キャラクターチェンジ(CharacterChange)の略。キャラクター選択画面へ戻って操作するキャラクターを変更する事。 チャンネルチェンジ(ChannelChange)の略。チャンネル選択画面へ戻ってプレイするチャンネルを変更する事。 キャストキャラクター(CastCharacter)の略。なんらかのキャラクターになりきって演じているプレイヤーの事。 ch チャンネルの略。アトリアでは8つ、レグルスでは6つ、スピカで3つのチャンネルがある。 チャンネルが違っても、クランチャットや星座チャット、内緒を利用することができるが、PTを組むことはできない。 CM クランマスター(ClanMaster)の略。クランのトップに当たる役職。 クランメンバー(ClanMember)の略。クランに所属しているプレイヤーの事。 DoT Damage on Time / Damage over Time の略。 時間経過とともにじわじわとダメージを与え続けるスキルの事。(FF11方面ではスリップダメージとも呼ばれる) ルーセントハートではナイトのヘヴィスラッシュやスナイパーのスピアーなどがそれにあたる。 DPS Damage Per Secondの略で1秒間に与えられるダメージの事。 FA ファーストアタック(FirstAttack)の略。敵への初撃の事。 GM ゲームマスター(GameMaster)の略。ゲーム内でイベントを開催したり不正行為の取り締まりなどを目的とした運営スタッフが操作するキャラクターの事。 ギルドマスター(GuildMaster)の略。ギルドの最高権力者の事。ただし、このゲームはギルドではなくクランなのでCMと呼ばれる方が多い ギルドメンバー(GuildMember)の略。ギルドに所属しているプレイヤーの事。 HQ 装備アイテムを生産したときに確率でできる高品質(High Quality)のアイテムのこと。品質には精錬や完璧も存在するが、こちらには略語はない様である。 k kilo…キロのこと。(kgとかkmのk) 1,000(千)を表す。主に価格の略称に使われる。スターの項目参照。 L~Z Link リンク参照。 LH ルーセントハート(Lucent Heart)の略称。 M mega…メガのこと。1,000,000(百万)を表す。主に価格の略称に使われる。スターの項目参照。 Mob 英語の「雑魚、群集」の意味、 ボスに対意語として雑魚を表す為に使われたのが最初といわれています。 狭義:BOSSモンスターの対意語として、雑魚モンスターを表す。 通常:モンスター全般を表しています。 Mobile Object,Moving Object,Monster Objectの略と言われることもありますが、出典は不明であり、後付といわれています。 MT メインタンク(MainTank)の略で、敵の攻撃を一手に引き受けて他の装甲の弱い味方を守る役のこと。 すなわちいかに自分だけを殴らせることができるかということを考えなければならない。 後述のターゲットリーダーと兼任する場合がある。 NPC ノンプレイヤーキャラクター(Non Player Character) プレイヤーキャラクターではない(ノン)ゲーム内で設置されたキャラクター、つまり町の住人などを指す。 NQ 生産による装備アイテムのうち、特に表記の無い通常品質(Normal Quality)のアイテムのこと。 高品質(HQ)と区別するためにこう呼ばれる。 OP オプション(Option)の略。エンチャントの項目を参照。 POT ポーション(Potion)のこと。 PS プレイヤースキルの略。そのプレイヤー自体の経験レベルみたいなもの。 立ち回りの上手さ、適切なスキルの選択、ヘイトの把握、MAPの構造や敵の配置、金策の上手さなどを総合した概念を指す。 PT パーティ(Party)の略。LHでは最大6人のメンバーと組むことができる。 パーティを組んだ場合、経験値とドロップアイテムが分配される。 経験値に関しては、PTボーナスがつく。 PTL パーティーリーダー(Party Leader)の略称。 PTM パーティーメンバー(Party Member)の略称。 ST テンプルナイトのbuffスキルST ヴァンガード、ST マジシャン、ST マスケットのこと。 TL ターゲットリーダー(Target Leader)の略称。この人と同じターゲットの敵を攻撃する。 TLを釣り役と勘違いしてる人が多いが、「戦闘中に次のタゲを決める人」の事である。 タンク役のプレイヤーが兼任する事もある。 w (笑)の略。 (笑)をキータイプの場合(warai)と書いていたが、 w と省略されるようになったのが始まり。 基本的には笑いを表現するが、嘲笑の意味で使われることもあるので、多用するのは注意が必要。 wis ウィスパー(Whisper)の略称。内緒の項目を参照。 Wiz マジシャン系の3次職、ウィザードのこと。 記号 コメント (分からない単語があったら挙げておいてください。親切な人が解説してくれるかも) ラビって何でしょう…色んなページで見かけるのですが…追加お願いします -- 初心者A new{2008-09-08 (月) 07 53 01}; ラビリンス=ダンジョンの事かと。 -- new{2008-09-08 (月) 11 33 18}; PSってなんぞ?プレイステーション?w -- new{2008-09-08 (月) 17 22 47}; PS=パーソナルスキルと思われ。所謂個人スキル・立ち回りの上手さ -- new{2008-09-08 (月) 23 45 03}; 先生、DPSの意味を教えてください。 -- new{2008-09-09 (火) 11 26 25}; DPS = damage per second = 一秒辺りのダメージ -- new{2008-09-09 (火) 15 42 56}; PS=プレイヤースキルな そのプレイヤー自体の立ち回り等の上手さ 装備よりも最重要視される -- new{2008-09-10 (水) 18 57 23}; エンチャントってなんですかー -- new{2008-09-11 (木) 04 48 13}; ↑ジェム・印鑑などで装備品に追加効果を付与すること だと思う -- new{2008-09-11 (木) 21 02 13}; エンチャントは装備に対する能力付与、このゲームに於いては↑ので正しい -- new{2008-09-11 (木) 23 02 15}; 売り買いに使うKって単位が分からないのでお願いします -- 初心者 new{2008-09-14 (日) 02 07 14}; 1k=1000のこと。100kで10万、とか。1Mってのは1000000(100万)のこと。1G=10億だけど、Gは今のとこLHでは無関係かな。 -- new{2008-09-14 (日) 04 12 04}; よくPOTって見かけるけど、何の略かわかる方補完お願いします。 -- new{2008-09-14 (日) 21 33 14}; ポーションのこと。 -- new{2008-09-14 (日) 21 59 43}; potion、ね -- new{2008-09-15 (月) 10 10 06}; ヘイトを減らす要因に、インビジの薬とか魔力抑制のカードとか書かないの? -- new{2008-09-15 (月) 15 12 41}; 女神ヘカテー:太古の時代に暗黒の女神【ヘカテー】が封印されてから… (星盤(水)クエより) -- new{2008-09-16 (火) 00 24 59}; じゃあカデナ=ヘカテー?2人とも暗黒の女神だけど、同一人物とは限らないか・・・。 -- new{2008-09-17 (水) 23 02 12}; ヘイトどこ見ればわかるんでしょうか? 増えてるのかわからない;; -- 初心者 new{2008-09-20 (土) 18 36 57}; ↑特別なゲージなどは無いので自分の感覚で感じるとるとしか言えません。壁役の人のヘイトの稼ぎ具合も考慮しつつ・・・(これ以上、攻撃したらやばいかなぁ~みたいな・・・) -- new{2008-09-21 (日) 00 51 00}; ギガンテスはヘカテーが生み出した、と星盤クエで見たような。ギカンテスの神様なのかな。 -- new{2008-09-22 (月) 08 07 49}; カデナが暗黒界の主神で、へカテーが何神かいる配下の神の内の一神とか?(へカテーを生み出したのもカデナとか?)あくまで妄想です・・・。 -- new{2008-09-23 (火) 03 22 11}; あるいは、カデナがヘカテーを体内に取り込んだとか。カデナを倒すとヘカテーが開放されて連戦になるかもしれないね。 -- new{2008-09-24 (水) 15 03 50}; AFKがマナー違反って書いてあるのですが、これも? 例)CM達と町で談話中1人が「所用」でAFKを宣言した。←LHではこれがマナー違反ならトイレ行く人皆措置とかBANって事? -- new{2008-09-25 (木) 05 41 24}; マナー違反と規約違反は別だと思いますよ。 -- new{2008-09-25 (木) 09 44 45}; 誤解を招くのでAFKの「一般的にはマナー違反なので~」を削除。離席自体はマナー違反でも何でも無いです -- new{2008-09-25 (木) 20 25 31}; wisってなんですか?文脈から推理すると恐らく内緒だとは思うんですが…追加よろしくです -- new{2008-09-25 (木) 22 47 34}; ↑って書いてありました。ウィスパーの略ですか、お騒がせすみません。 -- new{2008-09-25 (木) 23 06 06}; よくエリアチャンネルで「自作ラビ」と出ますがあれはフリーラビと同じ呼び名? -- new{2008-09-30 (火) 13 02 55}; ↑自作ラビ=フリーラビです。マルスの項目も追加してみたけどこんな感じであってる? -- new{2008-09-30 (火) 13 34 57}; ここ最近のゲームって、TG(ターゲット)と言っても分からないようですねぇw -- new{2008-10-03 (金) 11 14 59}; TGなんて使うってどこのレトロゲー?タゲとかは良く使うんだろうけど。 -- new{2008-10-04 (土) 03 52 58}; 範囲とか単体とかは不必要かな?最近募集の項目で増えてきたようだが、自身の許容量を見分けられないタンカーがくるとどうしようもないな。 -- new{2008-10-05 (日) 03 09 48}; wis、Wizのリンクを押すと皿の場所に飛ぶのですが・・・これって私だけですかね? -- new{2008-10-11 (土) 07 13 13}; 修正しました。 -- new{2008-10-13 (月) 02 03 36}; スキルの頭にあるDP/SL/BF/BTって何なんでしょう? -- new{2008-10-13 (月) 22 41 17}; ↑同系統のスキルだと言う事です。同系統のスキルを使用した場合、それ以前のスキルは効果が失われます。 -- new{2008-10-22 (水) 18 17 25}; ヘカテーはカデナ、ミューズはテイアだったりしないかな・・・ -- new{2008-10-23 (木) 19 55 41}; 指名手配ってなんですか -- new{2008-10-28 (火) 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gbってなんでしょうか? -- new{2009-01-25 (日) 19 03 42}; ↑gb=誤爆 -- new{2009-01-28 (水) 22 41 37}; 名前 コメント
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■zoomX ズーム系のMODパックです。 ぶっちゃけなけりゃ話になりまへん。 『zoomX』スナイパーモード最大30倍ズーム。切替倍率は自由に設定可能 『zoom indicator』通常視点の広角切替 『noscroll』マウスホイールによる通常視点~スナイパーモード切替をシフトキーロックするかしないかを設定 zoomX(ホイールロックなし)ダウンロード ●スナイパーモードの切替倍率の設定 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[0.9.15.2]-[gui]-[ZoomX.xml] コマンド名: zooms 記載行数:22行 ※倍率の値のスペースは『半角』で ※以下は私の設定です zooms 2 4 8 12 16 22 30 /zooms ●ホイールロックのオンオフ 編集ファイルの場所:[World_of_Tanks]-[res_mods]-[0.9.15.2]-[gui]-[NoScroll.xml] コマンド名: noScroll 記載行数:11行 True シフトキーを押さないと切り替わらない False マウスホイールのみで切り替わる